#20 缠斗
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连续三刀,茶叶在伊芙身上留下三道二进制马赛克痕,理论上对付小兵能达到800点单次伤害的攻击被度伊芙的身体强度抵消到还没到500,但总值达到1500多点伤害,又去掉了伊芙8%的HP,短短的十几秒钟,就让伊芙的HP掉了14%,这样的进攻效率让茶叶很满意。
也不是传说中的那么难嘛。比后期能抵消掉80%伤害的boss要好打多了!
茶叶的自信又拔高了一筹。虽然伊芙的技能闻所未闻,但茶叶相信自己的经验能解决大部分问题!
不过茶叶没意识到他把“燕反”这样的闪避技能用于进攻切断了后路,那两个悬浮在空中的小机器人不知什么时候冲到了她身边,当少女发现的时候,已经晚了!
茶叶突袭成功,但并没有松懈下来,她观察周围的情况,确定视野的范围内没有其他的敌人,而伊芙就算挨了一刀还傲慢的坐在自己的位置上,金色的眸子里是赤裸裸的藐视——好像在说着“你这一刀根本就不痛啊喂”之类的话。
BOSS什么的都喜欢这么想,结果还不是被众多玩家推倒然后啪啪啪了吗?
所以在确定没有危险的时候不管怎么样都要继续输出的吧!
于是茶叶干脆的就在伊芙面前扣下扳机,在系统辅助下,以“铳刃术”的招数套路向伊芙继续劈去。所谓铳刃术,就是系统控制玩家的铳刃瞄准敌人的时候扣下扳机攻击的技能,开启这个技能,敌人就会在被使用者劈砍的时候受到额外的枪械伤害。
但茶叶似乎想得太简单,在少女把手里的铳刃劈下去的时候,两个首次双肩的浮空玩偶小机器人突然挡在她的面前,用手里的双剑挡下了她的攻击!
俩个小机器人快速掠过,手里的剑在茶叶身上划出血痕!
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茶叶一惊,攻击一顿,两个小机器人便突然撤开,向茶叶两侧攻了过去!
这是什么啊喂!
惊讶过后,茶叶立刻施展出“燕反”向前闪去,娇小的身躯如诡蛇般扭动着穿过了两个小机器人的夹击,又站在了衣服面前。随着惯性挑起铳刃,然后迅速在她身上扔上燕反过后的三次攻击!
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