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第三十八章 推出剧情玩法

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全部无一例外被追踪者分分钟教做人。

冒险家历经数次惨败发现,追踪者的火焰喷射器有无限弹药特点。

虽然每次发射之间存在五到八秒间隔,但一旦喷火能烧十余米、覆盖范围很大,持续时间超过五秒,杀伤力是非常恐怖的。

当前装备水平尽管提升不小。

可光凭这些轻武器显然还是难以构成威胁。

冒险家的探索并非一帆风顺。

一支支小队在各种丧尸袭击中花式团灭。

虽频频受虐。

但越挫越勇。

冒险与战斗过程的各种乐趣太上头了。

终于随冒险家们的精神力耗尽,今日挑战到此为止,看来是不可能通关了。

“可惜!”

“还是没打败它!”

“没关系,我们有进步,只要再加把劲,一定可以找到战胜这个怪物的方法!”

“这关才解锁一两日,暂时打不过去实属正常,第二关内容比第一关丰富,我反正是感觉狂潮秘境变得越来越好玩了!”

更何况,牺牲是有价值的,当冒险家齐心协力收集情报,逐渐绘制出越来越清晰的地图,标注出各种怪物与物资分布情况后。

有一种在不断进步、收获之感。

他们先后发现了十余种枪械、近百个弹药补给点,装备水平获得很大提升,以至于有人沉不住气感觉自己行了。

结果可想而知!

所有不信邪跑去挑战BOSS。

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