第六十四章 剧情
丰厚的回报将成为冒险家选择奇迹城又一个重大理由!
若后续秘境内容的制作始终能保持水平,这个秘境肯定会在黑石镇继续风靡,有可能会对天云城造成不小影响与冲击。
不过如果非要给奇迹城挑刺。
忘川散人也能找出一些不足之处。
奇迹领主过于追求沉浸感、代入感、体验感,缺乏必要的恶意设计环节。
暴力!
正是男人最浪漫的玩具!
这个秘境世界有多少种枪械?
如果能搞几把出来收藏就太好了!
而枪械与丧尸。
何为恶意设计环节?
这种设计可以理解为领主在秘境里留下的必死陷阱,只要触碰就必死无疑、需要不断试错、不断调整、外加运气才能顺利通过。
这种设计对任何一个秘境来说都是必不可少的。
可大幅增加冒险家的试错次数。
更是绝配。
哪怕这秘境啥都没。
光是打枪就能玩好些天。
忘川散人不得不承认自己开始上头了!
奇迹城秘境爆率颇高,挑战四次就刷出两件物资,外加一道通关时爆出的精魂,而无论基础物资、还是贵重的精魂都有独特性。