第80章
“你说这段疲劳期战况会有很大改变吗?”龙飞问着正和妃儿调情的静敏。
“不知道,如果在三点半前还有城市被攻下来,那么YD国的胜算将超过80%,如果没有那么战局将是四点五比五点五。所以这一个小时BJ国要是能克服疲劳所损失的战力,那么他们也不会太吃亏。”静敏想了想答到,然后继续和他老婆聊天去了。
“老大,现在主城终于开始打架了。”被派往主城看戏的齐天小圣在无聊了十多个小时后终于来了激情。看来ATS城的被攻陷已经开始威胁到主城的安全了,不过既然是主城,那么防御力量一定是最强的,而ZST城那些消失的远程部队则出现在了主城。守城的时候,如果有城墙做依靠,远程部队的左右远大与近战玩家。
而那些过来进攻ATS城的YD国玩家其实也就是被派来看看情况的,他们也从来没有想过能够这么快的攻下主城,稍微的攻击了一下,他们就全部飞回了ATS城,根本没有对主城造成任何伤害。而他们带回去的是对主城防御能力的直观判断,这也为以后的战争提供了很重要的情报!
时间继续过去,三点半这个时间段早以过去,BJ国顽强的克服了自身的弱点,现在大家的精神都开始充沛起来,战局依旧不甚明朗,YD国略占优势。
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不过,这一次静敏算错了,下一个高潮提前了,晚上八点多的时候高潮就出现了,很多白天必须上班的玩家也上线了,顿时战场的力量分配就出现了问题,有的地方BJ国玩家远在YD国之上,他们甚至直接冲出现把YD国玩家打的到处跑,而有些地方,那些YD国玩家又远远超过BJ玩家,攻势一浪高过一浪,尤以狂砍那最严重,听说YD国玩家已经超过BJ国七倍有余,刚刚修好的城墙再一次倒下了。而吃鱼不拔刺那边则是BJ国玩家远超YD玩家,现在YD玩家完全从吃鱼不拔刺眼前消失,剩下的只是漫山遍野的BJ玩家。
八点到九点,这一个小时可以说是混乱不堪,每个国家都有好消息也都有坏消息,不少城市岌岌可危,可是又有不少城市无所适事。不过这样的事情只持续了一个小时,不多久,他们的兵力就开始了合理的分配,又一次形成了拉锯战。而这也坚定了龙飞以后国战时要创立一只移动部队的想法,移动部队到那那个地方就占优,果然不错。
这就是本次国战第二次小高潮:上班族的疯狂。
时间一分一秒的过去,战场还是那么热闹,不过美中不足的是,没有电视那烽烟四起的景象,只有那滔天的喊声,如果连喊声都没了,那这就根本不像战场了。
第九十三章戏的小高潮
时间继续飞逝,51小时的国战时间已经过去将近一半了,龙飞等人也没去上课,除了吃饭就全部在线,随时注意战局的变化,观察新战法的出现,也许过几天就是自己打了。
而有了ATS城的成功,YD国开始逐渐占据了优势,现在BJ国十五个分城已经有四座被攻下,根据静敏的判断,只要他们能再把MDM,UOP,FIO三城拿下,那么他们就可以将所占城市联系起来,与BJ所在城形成对峙,那时候,他们就可以放心大胆的对主城发动攻击了。
“看来只要防线出现一个缺口,整个防线都会受到影响。”每一座城市的沦陷的经过龙飞都很清楚,地狱黄金龙的人全部派到十五座分城,战局的一举一动都在帮派聊天中有及时报告。
“你们的语言中有一句话:千里之堤毁于蚁穴,说的就是这种情况,战争也是这样,一招失误满盘皆输,一次疲劳战役BJ国没有顶住,现在他们必须为他们的软弱付出代价。不过现在的战局还没定下来,还有30小时,谁知道呢?马上又要到吃饭战役了,如果他们在这一次又丢城,那么YD国胜利的可能性超过70%,如果到了晚上的疲劳战役他们还是顶不住,就可以直接宣布YD国胜利了。”
“要是有大炮就好了。”龙飞想,有了大炮那战争就会更有趣,战法也会变,而且大炮攻击后的烽火和它发射时的巨响,也能给所有参战者以直接的视觉和听觉的直接冲击!可惜系统公司没有设置,等下下线后去提意见去。
系统:BJ国分城ATS城以被攻下,YD国玩家可将其设为复活点。
就在静敏说的晚上两点过去不到半小时,饱受折磨的ATS城倒了,静敏口中的疲劳战役出现了。现在谁都想睡觉,虽然现实大家已经睡了,可是大脑多年形成的生物钟还是将睡眠的信号传给了大家。
疲劳确实是战争的大敌!而对防守玩家尤其明显,进攻者可以在攻击的时候就调整自己的情绪,而防守方不同,他们的注意力分散后在防守的时候很可能出现错误,有的时候设置连技能的使用也选择错误。
有了ATS这个聚点,YD国玩家一下就轻松了很多,原来他们死亡后必须回YD国复活然后再跑来BJ国,这样中途浪费了大量的时间,而有了ATS这个聚点,这个问题就解决了,死亡后的玩家,复活后都能快速投入战斗,这也无形中加大了守城玩家的压力。