第11节
何况尸王殿本是游戏设置中的挑战地点,人类和尸王群的战斗还没发生,本该互相配合互相扶助的人却自相残杀,多少有些背离游戏设定的宗旨。
头一次去尸王殿还曾经帮老大打架,下毒报复沙巴克成员,那时候完全出于对老大的敬爱,对加害者的痛恨,都还没接触到“清场”这个词。明白了之后,我再也没动过手。就算队组里的人和别人打起来了,我也就给疗伤防御。叫我杀人,那是打死也不做的。
这可不是说说的,真的是打死也不干。
那次路过尸王殿,顺便参加了一个队组。领头的是个叫黑子的带狗道士。经过一系列战斗后,这个队组成功占领了尸王殿,并且清了几轮尸王。然而几小时后,掉线的,被挂的人数越来越多,最后连我在内只剩下了四个人。
再次和满屏尸王的搏斗过后,我说:“就剩下这几个了呢,一会若再有人下来,你们怎么办?”
如果说,沃玛寺庙的三层是带狗道士的天堂,僵尸洞便是带骷髅道士的乐园。在沃玛寺庙三层除了打沃玛练级,定期也会有沃玛卫士和教主刷新出来,让能收拾的人小发一笔。在僵尸洞,练级之余去尸王殿逛逛,也是种休息的方式。
除了若干名牌装备,教主可能爆出号角DD建立行会的通行证,那里常有为抢占号角打得天翻地覆的高级玩家。尸王殿的主要出产则是技能书,所以同样是战火连天。
通常还没进尸王殿呢,门外已经为清场打得不可开交。作战的人群是不同的队组,他们必须为进尸王殿的优先权战斗。尸王殿的门口,没半月的武士,没捆魔的道士比比皆是(法师很少出现,在这,他们绝对是争斗的弱者。)。人人心中都有个梦想,迫切地需要各自的技能书。
我不怀疑只要坚持蹲下去,尸王殿肯定会爆出书物,但始终怀疑自己从这里得到的可能性。
首先要和或陌生的或熟悉的人组队,在入门争夺战中取得胜利。其次要坚持到尸王殿开门,等待一个穿黄袍的僵尸从地窟隆中悠悠升起,留下能入尸王殿的“门”。在这期间如果对方或者第三方有实力强劲的援军到来,鹿死谁手就难说得很了。
武士风之骄子捡着战利品,头也不抬:“来多少打多少,总之我宁可死在尸王殿也不逃。”另一个武士也同声应和。
二人转向道士:“黑子,你是大哥,你说了算。”
黑子毫不犹豫:“当然陪你们杀到底了。”
几小时后,如果侥幸在这轮争夺中胜出,顺利进入了尸王殿,也不知道殿中是否有另外的对手存在。进殿如此困难,头里进去的人自然不愿意出来。为了保持队伍的“纯洁性”,他们要把外来者驱逐出去。这样,第二轮战斗的主题便是“驱逐与反驱逐”。
通常在开门的一刹那,原本在门口战作一团的两队乃至几队人马都会不约而同放弃争斗,陆续跃入地窟隆,于是在尸王殿内常常会出现数队人员混战的场面,战局比外面的更为混乱。
战斗持续相当的时间后,留在尸王殿的最多会有两组人。尸王殿快刷新了,再打下去谁也得不了好,通常各自的领队人物会审时度势,握手言和。更可乐的是,假如留在场中的总人数不超过12个,常也会重新编组。方才还打得头破血流的敌人顿时变作了生死与共的队友。
而在前几轮争夺战中被挂了的,被迫下线的,错过开门时间的人,要还想下尸王殿,就只有重新回矿区东部,继续前面所有的战斗,等候下一次开门。
我厌恶人和人的争斗,觉得某种程度上,在尸王殿发生的战斗都是种族退化的表现,完全缺乏人类的理性。除非现实里有很深的交情,谁和谁组队都是随机的,没有道理亲此疏彼,在爆书的那一刻,只有碰巧站在书上而且迅速捡走的人才是最终的幸运儿。如果那个幸运儿不是你,那么他是谁又有什么区别呢?