第27章
这是她进化后的天赋——造成104%的基础伤害和8点附加伤害,有5%的机率造成割裂(5秒内持续减伤1.3/秒),很棒的伏击技能,唯一的缺点就是冷却时间长达90秒。
这样花妖回转而攻击绿儿,而无双会在它转身的瞬间冲过来发动一次“野蛮冲撞”(3秒眩晕),然后继续去抗别的被惊动的花妖。
堕落的“獠牙”是破防的天赋,能打出极高的伤害,这样等眩晕结束,这只花妖基本上只剩下了一半左右的伤值,然后柴柴发动天赋“火焰术”,伤害一般,但能扰乱视线,绿儿和堕落再冲上去进行次普通攻击,基本这只花妖就挂了。
偶尔有人不小心会被花妖摸一下,但被保护在战阵中央的桃子的恢复术会在第一时间降临在那个倒霉蛋的头上……
这套战术比较有效,是老猪针对他们的特点设计出来的,只要不会同时被4只花妖攻击,在配合熟练的情况下,往往几个呼吸之后就能让一只花妖倒地。
第41章【这里也有人妖?】
(睡的真舒服!感觉这阵脑子巨好用,注意,第二卷里第一个小高潮来了,咱们的猪脚也该进化了,恩,猜猜看,会进化出什么天赋呢?嘎嘎,票票投起来!)
一夜反省与思考过后,情况好了许多,最起码,基本上没有人再手忙脚乱的难以招架了。
当然,不是那种集体灵魂开窍,一通王者之气乱飙,然后花妖们主动投怀送抱,又献身又献装备的,进步,是建立在伤口与鲜血之上。
我们索性把营地驻扎在了盆谷的外围,直到三天后,才做到能够慢慢向盆谷腹地进发的程度。这几天一直没有见到别的玩家,联盟的情报很准确,知道这个地方的人确实不多,而且,也大都不愿意把时间和精力浪费在这种不讨好的地方。
“很好,无双,下次发动‘野蛮冲撞’的时间再提前0.5秒就好了。冷却期注意与堕落换防。”
面前的8只花妖中,我拖住2只在转圈圈,老猪已经干掉了一只,正在和另外一只纠缠,剩下的几个全部集中在以堕落和绿儿为中心的战阵里,和这几个家伙斗了个旗鼓相当。
花妖的伤值大约在102左右,虽然速度慢,但强悍的物理防御很好的弥补了这个不足,不过,堕落他们已经学会了怎样在花妖释放技能前,将之打残或者直接消灭。
这里面攻击范围最远的是柴柴的元素掌控自创苦功——“毁天灭地”,能在10之外就发动袭击,唔,虽然名字很拉风,但其实就是一道比手腕稍微粗点的闪电柱,伤害小的可怜,将将能破了花妖的防御,运气好的话,能稍微减缓下花妖的速度。
因为仇恨系统,花妖会在第一时间冲向离它最远的柴柴,而绿儿便会在花妖进入攻击范围后发动背刺。