第6章
攻击速度:0.2
移动速度:1
绝对防御:0.03%
致命一击:0.00%
好不错吧,最起码比以前强多了,妈的现在如果再让我遇到草原独行狼的话……我肯定跑的比扳机快……
怎么分配呢?这是很重要的事情;力量和攻击有关,先不鸟他,我可不是好战分子,与其提高攻击我不如加点防御来的实惠,最起码不会死啊;敏捷,应该和躲避命中有关,和战斗有关的都在后面考虑;体制,恩~这应该和血量和防御有关咯;异能,魔法不适合我,以前玩的游戏经常有人走火人魔,况且我刚刚的技能好象也属于魔法,使用起来真的不舒服,PASS;最后是个悟性,我一直在考虑这是个什么东西,是不是涉及到以后技能的学习呢?应该适合我,因为作为一名混混最需要摸清别人的思想,这样就方便溜须拍马或者敲诈勒索了。
最终决定,敏捷加了2点,体制增加3点,悟性我玩命加了5点上去。加好属性点,我打开了战斗属性拦,全新的数据呈现在我面前:
血量:130/130
异能:0/0
物理攻击力:1
技能方面也有了变化:
普通攻击:冷兵器(0级7%)
职业特殊技能:哀求(1级2%)
生存技能:睡眠(0级0%)、养神(0级12%)
异能攻击力:0
物理防御力:3.5
异能防御力:0
回避:2
命中:0