(十八)十三[PK!票!]
在服务商的多次要求下,组里最终让步:玩家可以选择废号后重建新人物,废弃的人物由制作组回收。
注销这些废弃号需要耗费巨大的系统资源。
同时,新建NPc也是复杂繁冗的过程。
在循环利用的绿色理念指导下,组内反复讨论后,作出决定:
废弃号再利用。
他伸出手来,作势要扶我。
“谢谢。”
我手递到半中,却定住了——这只手……
是右手,但是——
没有戒指。
级别较高的号,注入人格之后,按照级别,分区域重新投放在游戏中,做为怪物使用。
级别较低的号,重新进行人格设置后,投放在城市中作为服务性NPc使用。
所以,大陆上的某些地区的怪物,除了人格由系统控制之外,外表、能力属性等各方面和玩家其实没有什么区别——能区别怪物和玩家的,只是手上的玩家戒指而已……
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“没有戒指——是怪!?”
——这个人的右手上,没有玩家戒指。
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“orld”拟真程度高,数据量庞大。
为减轻服务器负担,在游戏上线的时候,特别规定,每个玩家在游戏中只能使用一个人物。
从“orld_01”开始,就不断有玩家向服务商抱怨,无法重新选择相貌,学错了技能无法更改等等。