(三)阵营与属性平衡
不管怎样因为这种理由就选择黑袍那也太……
等等,选择黑袍?
我再看了一眼他的衣服。——由于现实生活中是近视并且与流行无缘,我不怎么擅长观察他人的服装,但是仔细一看还是可以看出来的。
那个的确不是天鹅绒质地的黑袍。那个是……起码有五年(游戏时间)没有洗的白袍。
“不对不对,是七年啦!我要坚持到抗战胜利那天!”萨法纳斯笑得阳光灿烂。
“的确是。”
“你觉得那是为什么?”
“选择黑袍通常意味着有一定要变强的理由……吧。”我小心翼翼地回答。
“你觉得选择正义的一方没有选择邪恶的一方努力?”
“……呃……因为白袍通常都是主角所以可以在被打倒以后爆种[3],如果一开始太强就不用玩了?”
“可是……不会臭吗……”我把头上的尴尬线一条一条的擦掉。
“嘛,有人的时候我都会用魔法啦。”他举了下手里的法杖:“五厘米半径的屏蔽,正好当防御罩使。”
我决定下次退出游戏的时候马上将颜色与阵营的设定改掉……
“呼,好了,说正事说正事。”萨法纳斯似乎是发泄完毕,声音又恢复成原来那种合成音一样的感觉。
“……咳,好理由,不过不对。”
“因为白袍不吸热,魔法能量比黑袍浪费得多?”我开始胡扯了。
“那白袍反射魔法能力还强呢!”萨法纳斯忽然激动地挥舞起拳头来。
“但是没错,重点就是最本质的东西!颜色啊颜色!”他一扯身上的外套:“白袍法师一天中百分之三十的时间在做什么?练级?错!——洗衣服!!不想洗衣服的法师赚的钱都哪去了?买极品杖?错!——买衣服!!不想换衣服的法师精力都浪费在哪了?研究攻击魔法?错!——”
“行了行了我明白了……”我头已经开始痛了。