鹿线 第二部 (一)抵达!……以及那个晕传送。
为了能在这短短的7天里,最大限度地提高全队---尤其是身为新人和准新人的我、变量、无害、奢蛇的实力,我们毅然地踏上了“西方魔岛”亚特兰蒂斯。
亚特兰蒂斯,是orld有名两个独立服务器岛之在亚特兰蒂斯上,时间的流逝速度是游戏其他区域的4倍,也就是现实时间的48倍,获得的经验通常是大陆其他地区的4倍或以上,没有白天和黑夜的区别。而且,还有许多……呃……我自己写的特殊任务,可以获得额外的经验或素质点奖励。
这样的地方,自然是自虐升级的不二选择。
从服务器开张到现在,总有不少铁血型升级狂热玩家在这个岛上可劲地把自己往死里折腾----
当然,折腾死的的确不少。
从苏蓝把“以小组战代替战争”的消息带回来以后,“有肉吃”团内。就根据个人的属性、互相的关系、协作的默契程度等等,开始自行组成了适宜参加小组战的6人小队。
“跟着我有肉吃”团里一共有237人,大约可分为30余组,然而,代表全团地命运之战只有一场。
所以,在决战之前,团内首先要进行选拔战。
和“冥杀”的决战定在游戏时间两个星期,也就是现实时间的28小时后。
为了让参加决战地队伍有充分的时间修复装备、调整状态,团内选拔赛被定在了游戏时间一个星期。也就是现实时间14小时之后。
岛上的一次死亡率为98%----也就是说,100个上岛来升级的家伙里,有98个要挺过去一次;复活后,二次死亡率也高达
这根本上是因为,亚特兰蒂斯岛和游戏主服务器之间的时间差,是通过通过加大信息输入量,压缩大脑的休息时间的方式来实现的。所以在亚特兰蒂斯中,玩家本身的身体极度容易超过负荷,可一般的升级狂又不原意轻易退出----传送到亚特兰蒂斯的传送阵非极高级的牧师不能开,一般来说收费都比较惊悚----在身体负荷过重,和游戏舱同步率下降的情况下,很容易造成“过劳死”。另外,亚特兰蒂斯上的怪物属性比较偏僻,性格大多暴躁;任务的难度也……都是由我一个人亲自从头写到尾的……所以,即使精力充沛的玩家,也经常在意外中横死。
即便这样,我们小队还是决定来岛上作特训----因为亚特兰蒂斯,是我们最后的胜利希望。
变量和我,是“有肉吃”佣兵团里少有地新人。而和我们住在一起地基本无害君,在新人区遭受攻击时。为了保护我,而失去了一次生命----变回了史莱姆的软体状态。
这样地我们。本是不期待能够代表兵团。参加重要战斗的。---更何况无害和团长谨言之间似乎颇有过节。
就在我为了“别人都有小队我却没有”的疏离感失落的时候,桃华荧月带着萨法、基拉敲开了我们在有肉吃城里新居的门。
----就这样。诞生了我们这个新人老人非人兼备,人物动物怪物具有的组。
目前看这个态势,队长大概是桃华,副队长----我想没有人敢和荧月争吧。备战只有一个星期,时间紧迫;组内实力悬殊巨大,而且默契程度低下,训练的任务十分艰巨。