第2章
升级属性点:0(提升前四项属性点用,每升一级加2点)
特殊属性点:0(提升后三项属性点用,获取方法未知)
技能升级点:0(提升技能等级用,每升一级加1点)
生命值HP:80/80(体质*5)
内力值NP:80/80(力量*5)
称号:无职业:无
威望:0善恶值:0
饥饿度:0/100
体质:16(初始值最高20,以后可加升级属性点与特殊属性点,决定生命值、体力、物防、魔防)
力量:16(初始值最高20,以后可加升级属性点与特殊属性点,决定物攻、物防、负重)
魔力值MP:90/90(精神*5)
体力值TP:80/80(体质*5)
精神:20(初始值最高20,以后可加升级属性点与特殊属性点,决定魔攻、魔防、特殊抗性)
敏捷:18(初始值最高20,以后可加升级属性点与特殊属性点,决定移动速度、闪躲速度)
悟性:20(初始值最高20,不可加升级属性点,特殊属性点可加)
魁力:18(初始值最高20,不可加升级属性点,特殊属性点可加)
幸运:16(初始值最高20,不可加升级属性点,特殊属性点可加)