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第五十七章 伤离别(上)

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前次浅水清在惊虹的战役胜利,就是通过一连串精彩的运动作战模式,走好了每一步棋,从而才能在最后关头获得胜利。

草原大军之所以世称无敌,同样是因为他们拥有这世界最好的行军能力,可以日袭百里,奔忽于各地之间。

而天风帝国本身固然是典型的阵地战强旅,浅水清却是个运动战的指挥大家,因此这一次的作战,依然是靠前期的运动迂回,来完成三面包抄的重责大任。

对浅水清来说,即将来临的战争,是以整个观澜大陆的世界版图为基础的大规模作战,作战地形不再局限于一城一地,而是涉及到多个国家,数以百计的城市,谁能拥有更高的机动能力,谁就先占优势。在这一点上,大陆各国没有哪个国家比得上草原人,因此浅水清才会费尽心血,不惜代价,也要策划这场战役。

因为圣威尔是大陆富庶之地,又位于大陆天元之位,是草原人必予取之而甘心的。在掌握了敌人这个最明显最无法逃避的攻击目标后,把握机会就成了浅水清义不容辞的责任。

很多时候人们打仗,总以为能出奇制胜的将军才是大师,却不知如行军这类的基本功,其实远比一两个天马行空的战术创意要来得重要而有意义得多。

在任何战场上,正规部队之间不外势均力敌、敌强我弱、我强敌弱这三种实力对比态势,而打、走、停则构成了三种基本的行动方式,并由此排列组合,演化成多姿多彩,变幻无穷的战略谋划、战术布置、战役调度和战斗进程。

而处理以上种种复杂战争形态的办法,用最通俗的话来讲就是,打得赢就打,打不赢就走,走都走不了,就只有停下来顽抗或者投降。

势均力敌的双方,或者被强敌追得无路可逃的情况下,往往停下来进行阵地战,亦即军队在相对固定的战线上,进行阵地攻防。而在强弱分明,又具有活动空间的情况下,一般正规军都是通过运动战来进行较量。

运动战是正规部队在较长战线、较大战区上进行的外线作战,为这种作战服务的局部性的阵地攻防也包括在内。

上天永远不会偏爱错过战机之人。

方虎他们此刻设计的行军路线图,完全根据暴风军团自身的战力特点和惊虹地形制订,既保证了大军行军的稳定和快捷,同时又保证了大军的秘密性,绝不会给敌人先以不察觉的时机。

由于冷兵器时代的通讯局限性,此时浅水清他们得到的前方战场消息,还属于一个月前的,那个时候草原帝国还在攻打黎国。但是以浅水清对格龙特的观察和了解,此时此刻,他应该已经拿下黎国,向这圣威尔正面挺进了。

这种战争形式,主要通过运动调动敌军,形成特定时段、特定地域的局部优势,歼灭、击溃敌之一部,以实现逐渐改变力量对比、各个击破敌人,或者突破包围圈、逃脱危险、撤退至安全区域等不同战略目标。

运动战,运动战,其精髓即在于运动,通俗而言,就是一个走字。

真正的军事大家,虽风格迥异,战法不同,但没有一个只重视打而不重视走的。

单纯的打,往往演化成死磕硬拚,成为强敌的祭品,所谓小敌之坚,大敌之擒也。而走则是为了避免这一悲剧的发生,通过行军调动对手,然後寻机歼敌,实现战略意图。

走虽然只是手段,其目的是为了更好地打,但走得对不对、好不好,直接关系到战役的成败。名将往往能通过独具匠心的走来赢得精彩漂亮的打,仅凭马蹄脚板就能获得胜利,让开战之前,胜负就已成定局。

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