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20章 公鸡boss

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不!不仅是从初级到中级会产生变化,中级到高级同样也会产生变化,以此类推,每提升一次技能等级的位阶,应该都会产生一种质的变化。

精神战法在初级的时候只有增加命中率,到了中级的时候,增加了格挡效果,到了高级,则出现了提升攻击速度的效果。

格挡效果属于隐藏属性,在人物的属性上并没有出现,当玩家用自己的武器来抵挡对方武器攻击的时候,格挡效果将会发生作用。

格挡效果越高,对方攻击越低,抵抗攻击的时候,自身所出现的伤害就越小,甚至是可以完全抵消伤害。

格挡效果的好坏,也和自身的技巧有关系,如果运用不当,那么抵抗效果,多半也是发挥不了效用的。

在传奇世界中,技能等级的提升和人物等级的提升,几乎是一样的困难。

但是付出与收益也是成正比的,玩家每提升一次技能等级,都能使得技能的威力提升一分,技能等级高了,技能的威力自然也就变强了,玩家的实力,自然也跟着强大起来。

经过不断的练习,叶秋寒所掌握的两门技能都有了大幅度的提升,治疗术提升到中级五级,精神战法提升到高级一级。

治疗术:中级五级,每次使用技能,耗费15点法力,恢复目标60点生命力,冷却时间两秒。

精神战法:高级一级,使用物理攻击时,大幅度的提升命中率,一定幅度的提升格挡效果,小幅度的提升攻击速度。

叶秋寒又看了下自己的属性,5级之后,生命值290,法力值180,物理攻击:13-17,道术攻击:10-13,物理防御:5-6,法术防御:5-7。

叶秋寒的身上只有一把精品乌木剑,其它装备基本没有,所以物理攻击还算不错外,其它属性就不行了。

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每提升一个技能等级会提升些微技能效果,每提升一个技能境界,会产生一次技能强化。

就好像治疗术,初级一级的治疗术不过耗费5点法力增加10点生命值,初级二级的治疗术是耗费6点法力,增加12点生命值,初级十级的治疗术是耗费14点法力,增加28点生命值。

初级十级之后,就是中级一级,而中级一级的效果却是耗费11点法力,增加44点生命值。

初级时,每提升一级增加2点生命值,中级时,每提升一级,增加4点生命力。

从初级到中级会有一种质的变化。

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