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第三十七章 兑换英雄 (第2/3页)

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“你的权限不够!”

楚度无奈了:“你不说就算了!看来第三场战斗死亡率很高嘛,我下一场战斗,也是第三场了吧。”

系统还是冷冰冰。

“宿主第三场战斗经过计算,存活率为百分之二十,强行兑换英雄之后,存活率将减少到百分之八!

所以,宿主必须接受英雄兑换指导!”

楚度笑了:“那你直接强制我兑换就行了,还做这什么指导干嘛?”

“宿主如何发展,由宿主自由决定,系统只能进行建议,无法强行干涉。”

楚度当然不会傻到相信,系统真的没有强制手段能够对付自己。

不过系统为了个指导,就又发任务又扣金币的,想来系统拐弯抹角的强制手段,也不过如此了。

系统指导任务失败惩罚,是扣除八千轮回金币,而不是八千四百轮回金币,证明系统强制手段的底线,是不能直接杀死宿主。

如果利用好这一点,那么很多不能做的事,以后也可以试一试了。

楚度想到这,捏着下巴笑道。

“我不太认同那些数据,说不定兑换英雄之后,我反而能活下来呢?所以你说,我听着就行,具体怎么兑换就是我的事了。”

系统:“…………”(当机中)

系统提示。

“目前宿主拥有八千三百轮回金币,排除价格高于八千金币的英雄,剩余三十二个英雄。

宿主本体英雄为德玛西亚之力,分类为坦克和战士,排除同类型英雄,剩余十二个英雄。

正在进行,类型分析,英雄对比……

目前对宿主帮助最大的英雄类型为:辅助,射手,法师。”

辅助:帮助宿主初期战斗力成长,可提高宿主存活率。

射手:提供大量远程物理伤害输出,兑换射手的战斗技能升级和装备购买,可以完全由宿主指导,可提高宿主团战胜率。

法师:提供大量法术伤害输出,兑换射手的战斗技能升级和装备购买,可以完全由宿主指导,可提高宿主团战胜率。

推荐兑换辅助英雄:琴瑟仙女娑娜,八千轮回金币,她从小随着神秘古琴“叆华”,在艾欧尼亚孤儿院长大,之后被名叫乐斯塔拉布维尔的德玛西亚贵妇人,领养并训练琴技。

对线期除了能保护己方adc之外,骚扰对手也非常容易。她能对己方队友进行移动速度加成和治疗,还拥有一个团控技能。娑娜还可以配合自己的被动技能为敌方单位施加减速或者减少敌人输出的debuff。

推荐兑换射手英雄:麦林炮手崔丝塔娜,八千轮回金币,崔丝塔娜是班德尔特种部队,麦林突击队的一员,是个能力非凡的神枪手。

被动技能的存在决定了,后期才是崔丝塔娜的天下,可攻可守的w技能,摆脱纠缠的r技能,都让对手只能眼睁睁的看着崔丝塔娜输出,却无法靠近她。

强势的攻速提升下崔丝塔娜即便是坦克见了也会退避三舍,是个极强的后排输出。

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