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在苏耀文穿越过来之前,地球上面早就有大量的网络小说,写过关于网络游戏的小说,他也只是抽出其中一些好的构思,让小米改编成为游戏。
估计大家也想到了,苏耀文这次要发布的新游戏,就是以虚拟现实作为核心技术,加入全息系统研发出来的游戏。在苏耀文穿越过来之前,地球上面的技术,也只是能够做到视觉上面的全息模拟,也就是通过VR眼镜,个人见到的真实度和切合度。
不过那时候的VR眼镜,只能够满足视觉上面的虚拟现实,对于真实触感和意识控制,还不能做到像网络小说写的那样,整个人的神经连接到游戏,直接通过脑部下命令,进行游戏控制。
如果让神经连接到游戏,直接实现大脑控制游戏人物,就可以将真实感和模拟度提高到百分之九十九以上,使得游戏玩起来无限接近于真实,只要做到这种程度,就能够提供极致的游戏享受,就算到时候弄出来的游戏是垃圾,也会有一大堆的人愿意买账。
虽然地球上面的技术,还不能做到全息控制,但并不代表小米做不到,只要苏耀文提供了思路,她就可以慢慢研究并且完善这种想法。得益于超级电脑再次升级,小米的计算强度得到飙升,否则想要研发虚拟现实的技术,也不可能在一年之内做到。
小米研发出来的虚拟现实游戏,是基于地球上的科技技术,再结合修真界的阵法技术,让两者完美地结合在一起,才得以将这种游戏研发出来。如果单单使用科技的力量,小米对于神经接入游戏的技术,也没有什么头绪,所以就要借助阵法技术。
想要攻克虚拟现实技术,如果只是做出VR眼镜,忽略神经控制和虚拟感受,对于小米来说本就没有什么难度,而且造出来的成品,绝对要比地球上那些强出很多。
不过苏耀文可不会满足这么低级的技术,单单研发视觉上的虚拟现实技术,实在是有点拿不出手。所以苏耀文一开始的目标,就是把那些网络小说写的,直接用神经连接游戏,使得整个人的意识进入游戏的技术。
要研发出这样的技术,可不是什么简单的事情,单单是研究如何让神经连接游戏,再抽取个人意识,进入到海岛基地中的总服务器,就已经是一大难题。
如果是在地球上,单单依靠科技的力量,可能还需要很长的时间,才能够找出抽取个人意识的技术。幸好这里是修真界,虽然科技力量很落后,但这里的阵法技术,却得到了百万年的发展,可以做到很多匪夷所思的事情,很多能力都是科技所做不到的。
就好像意识抽离的问题,完全可以用一个离魂阵代替,直接将玩家的意识抽离一部分,而又不会对本身产生伤害。只要抽离一部分意识,将其与海岛基地的总服务器连接起来,就可以形成个人账户登录游戏的效果,直接开始玩游戏。
因为是抽离一部分意识,其实就是将玩家的神识延伸开去,不过并不是范围性延伸,而是成直线伸展出去,这样的做法,可以将神识更加集中起来,就算是连接海岛基地的总服务器,也不是太难的事情。
离魂阵只是一个简单的幻阵,研究出来的作用,也不是用来对敌或是作为防御阵法,只是给一些低级修士作为理解神识的阵法,作用非常单一。正因为离魂阵的作用是抽离意识,延伸神识,使得炼气期修士都可以感受到,神识的具体作用。
而小米选择这种阵法,就是看上了这种简单的能力,幻阵本来是类似催眠的阵法,其实本身并没有太大的伤害性。小米将离魂阵进行一定的改进后,使得阵法本身的能力得到升华,变成引导神识离开身体,通过网络信号的传输,连接到海岛基地的总服务器。
这种技术的好处,就是连接到海岛基地那个总服务器的,只是一部分神识而已,并不是你整个意识。就算游戏中途出现危险,或者被强行干扰游戏,不得不强行退出游戏,也只是损伤这么一丝神识,不会对自身造成太大的伤害。
因为这是个人神识连接到游戏,还能够起到账号保护的作用,也就是使用独有的神识作为账号验证,根本就不用担心会被盗号。要知道这些年随着游戏技术的发展,网络上面已经出现了不少黑客玩家,游戏外挂和修改器,已经出现了很多。
小米设计的虚拟现实游戏设备,有两种具体的样式,一个是游戏头盔的样式,另一个则是大型游戏仓的样式。相信看过网络游戏小说的人,大都知道这两种游戏工具的差异,而苏耀文在一开始设计的时候,直接抄袭过来使用,反正这个世界也不会有人告他侵权。
这两种样式的游戏工具,基本功能是一样的,只不过游戏仓可以完整地保护玩家,而且还自带高级聚灵阵,可以让人保持在修炼状态。就算是长时间躺在里面不出来,也不用担心身体因为缺乏修炼而出现修为倒退的情况,而这种自动修炼的效果,也不会比平时刻苦修炼差太多。
游戏头盔顾名思义,也就是一个覆盖头部的工具,最多也就是把脑袋保护起来,至于身体其他部位,肯定是没有保护作用的。如果使用游戏头盔玩游戏,肯定不能像那些使用游戏仓的玩家,长时间待在游戏里面,每隔一段时间就需要退出游戏,否则时间一长,身体就会出现问题。(未完待续。)