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第371章 保境安民

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庞统也没有让某城主失望,五天之后,武威镇只派出了800名民兵,以不到30人受伤、无人阵亡的战绩,取得了近乎完美地胜利。只可惜未能从强盗窝里搜出任何东西来,这便是为什么不能称之为“完美”的原因。

事后,某城主气势汹汹地就此事向庞统兴师问罪。

“好你个士元,难道不知道强盗窝里有物资可以拿吗?这么大的一票强盗,积攒下来的物资有多少,你给我好好反省一下!”

庞统一点都不慌,“主公的要求,不就是把强盗剿灭,并且保证我们的乡民不出现伤亡吗?当时您可没提出,还要把物资都搬回来。”

某城主欲哭无泪,好端端的王级谋士,曾经无比老实的一个孩子,居然跟自己玩起了文字游戏!正当阿牛快要暴走的时候,庞统收起了那份悠闲,认真地说道:

在上一次系统更新后,游戏中多出了野地的概念,除了系统势力和领主玩家的地盘之外,还有一些的无主土地,这便是所谓的“野地”。

野地会随机刷新出数量不等的土匪、强盗、零散黄巾军之流,规模小点的便是抢劫过往客商;实力雄厚者,便有可能大摇大摆的打上门来,因此几乎所有的领主玩家,都不敢对野地的贼寇有任何马虎。

很多领主都非常喜欢派部队去保境安民,一来可以将这些npc对手扼杀于摇篮之中,以免将来反受其害;二来,打野地的贼人,有可能收获金钱、粮食、矿物、木材等物资,这才是为什么很多领主喜欢不断出兵的原因。

野地的势力被剿灭后,会不定期再次随时刷新,而且收获的物资与该势力的规模直接挂钩,野地的兵力越多,剿灭难度越大,当然收益也会水涨船高。不过野地里的势力并不都是小菜,有些野地的兵力,甚至一个三级乡镇也未必有把握拿下,风险与机遇并存。规模越大的野地,不仅能出更多的物资,还有微小机率获得一些宝物,只不过这个信息来自官方的披露,还没有得到证实。

凤翔在这方面倒一直没有什么大动作,周边的一些野地里,一直没有比较成气候的土匪。究其原因,天下第一城的名头实在太响了,严重影响了土匪的正常发展。。。

“主公,不是我不想把那些物资搬回来,可是您也知道,想无损地剿灭那么多的强盗,并不是一件容易的事情,如果还要取回物资,属下没有把握做到乡民一个不死。主公让我定计的时候,便是不希望乡民们有事,这份仁德之心庞统丝毫不敢忘,几经考虑之后,才选择了那样的战术。”

庞统的意思很清楚:人,比物资重要!

阿牛哪里会听不出来,郑重地对庞统一礼,“刚才太急躁了,士元莫怪。你说的不错,如果获得那些物资要以我们的乡民牺牲为代价,那我们凤翔宁愿不要!”

庞统的作战方案其实很简单:火攻。

不过某城主也不是莽撞的人,派大黑出去飞了一圈,查明野地的兵力之后,阿牛的眉头皱了起来。

“居然有1300多号人,而且他们的营地还有大量工事,幸好侦察了一下。。。”

并非这股强盗的实力太过强大,武威镇无法战胜,阿牛要的并不是“杀敌一千,自损八百”,而是尽可能减少已方的损失。当然,如果能零损失是好的,前提是强盗们得配合。

根据任务说明,这场仗必须由武威镇的乡民去打,使得阿牛想投机取巧的想法顿时落空。不过这样的问题并不足以让阿牛束手无策,庞统这样的牛叉人物成天闲得发慌,怎么才能“以最小的代价完成这个任务”,就交给庞统解决好了。

领主不需要是万能的,更不可能是万能的,知人善任才是一个领主玩家最需要的特质之一!

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